Meshanythingv2
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Meshanythingv2

Yiwen-ntuによって開発
MeshAnythingV2は、テキストや画像をアーティスティックな3Dメッシュに変換できるモデルで、特にRodinなどのシステムで生成された高密度メッシュ入力の処理に適しています。
ダウンロード数 1,959
リリース時間 : 8/5/2024

モデル概要

このモデルは、入力されたテキストや画像を高品質なアーティスティックな3Dメッシュに変換することに特化しており、既存のメッシュをアーティスティックに処理する機能をサポートし、3Dコンテンツ制作分野に適しています。

モデル特徴

アーティスティックなメッシュ生成
入力された3Dメッシュや点群をアートスタイルの3Dメッシュに変換可能
Marching Cubes前処理
入力メッシュにMarching Cubes前処理を適用し、推論点群がトレーニング領域に整列することを保証
多様な入力形式サポート
メッシュ(.obj)と点群(.npy)の2つの入力形式をサポートし、様々なソースの3Dデータに対応

モデル能力

テキストから3Dメッシュへの変換
画像から3Dメッシュへの変換
3Dメッシュのアーティスティック処理
点群から3Dメッシュへの変換

使用事例

3Dコンテンツ制作
ゲームアセット生成
ゲーム用のアートスタイルの3Dモデルアセットを迅速に生成
1600面以下のアーティスティックなメッシュを生成
仮想シーン構築
テキスト記述を3Dシーン要素に変換
記述に合致する3Dオブジェクトを生成
3D再構築強化
スキャンデータのアート化
3Dスキャンデータをアートスタイルに変換
元の形状特徴を保持したアーティスティックなメッシュ
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