Meshanythingv2
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Meshanythingv2

由 Yiwen-ntu 开发
MeshAnythingV2是一个能够将文本或图像转换为艺术化3D网格的模型,特别适合处理Rodin等系统生成的密集网格输入。
下载量 1,959
发布时间 : 8/5/2024

模型简介

该模型专注于将输入的文本或图像转换为高质量的艺术化3D网格,支持对已有网格进行艺术化处理,适用于3D内容创作领域。

模型特点

艺术化网格生成
能够将输入的3D网格或点云转换为具有艺术风格的3D网格
Marching Cubes预处理
支持对输入网格进行Marching Cubes预处理,确保推理点云对齐到训练域
多格式输入支持
支持网格(.obj)和点云(.npy)两种输入格式,适应不同来源的3D数据

模型能力

文本到3D网格转换
图像到3D网格转换
3D网格艺术化处理
点云到3D网格转换

使用案例

3D内容创作
游戏资产生成
为游戏快速生成艺术风格的3D模型资产
生成面数不超过1600的艺术化网格
虚拟场景构建
将文本描述转换为3D场景元素
生成符合描述的3D物体
3D重建增强
扫描数据艺术化
对3D扫描数据进行艺术风格转换
保留原始形状特征的艺术化网格
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