Meshanythingv2
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Meshanythingv2

由Yiwen-ntu開發
MeshAnythingV2是一個能夠將文本或圖像轉換為藝術化3D網格的模型,特別適合處理Rodin等系統生成的密集網格輸入。
下載量 1,959
發布時間 : 8/5/2024

模型概述

該模型專注於將輸入的文本或圖像轉換為高質量的藝術化3D網格,支持對已有網格進行藝術化處理,適用於3D內容創作領域。

模型特點

藝術化網格生成
能夠將輸入的3D網格或點雲轉換為具有藝術風格的3D網格
Marching Cubes預處理
支持對輸入網格進行Marching Cubes預處理,確保推理點雲對齊到訓練域
多格式輸入支持
支持網格(.obj)和點雲(.npy)兩種輸入格式,適應不同來源的3D數據

模型能力

文本到3D網格轉換
圖像到3D網格轉換
3D網格藝術化處理
點雲到3D網格轉換

使用案例

3D內容創作
遊戲資產生成
為遊戲快速生成藝術風格的3D模型資產
生成面數不超過1600的藝術化網格
虛擬場景構建
將文本描述轉換為3D場景元素
生成符合描述的3D物體
3D重建增強
掃描數據藝術化
對3D掃描數據進行藝術風格轉換
保留原始形狀特徵的藝術化網格
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