モデル概要
モデル特徴
モデル能力
使用事例
license: apache-2.0 base_model:
- Qwen/Qwen3-32B pipeline_tag: text-generation tags:
- horror
- 128 k context
- reasoning
- thinking
- qwen3
Qwen3-32B-HORROR-Imatrix-Max-GGUF
新しい「Qwen 3 - 32B」モデルのHORROR Imatrix量子化版。BF16で「出力テンソル」をMAXに設定し、推論/出力生成を改善。
HORROR Imatrixデータセットは自社生成。「Grand Horror 16B」モデルを使用して生成されました。
以下に生成例を1つ示します。
Qwenのリポジトリの技術ノートに従い、コンテキスト長を128kに調整。
IQ4XS/IQ4NL量子化が品質とImatrix効果の最適なバランスを提供し、使用する量子化が低いほどImatrix効果が強くなります。
これらの量子化は創造的なユースケースでも最も強力です。
より強い推論には高い量子化を使用してください。
Q8_0量子化はMAXのみで、この量子化にはImatrix効果がありません。
すべての量子化は一般的な用途にも使用可能です。
最小コンテキスト長は8kを推奨、16kがより良いでしょう。
コンテキスト長: 128k。
注 - このモデルで使用するJinjaテンプレート/テンプレート:
Jinjaの「自動テンプレート」に問題がある場合は、CHATMLテンプレートを使用してください。
または(LMSTUDIOユーザー/オプション)
Jinjaテンプレートを更新(このサイトにアクセスし、テンプレート→「Jinjaテンプレート」をコピーして貼り付け)
[ https://lmstudio.ai/neil/qwen3-thinking ]
システムロール - 推奨:
これは必要ない場合もあります。Qwen3は多くの場合、独自の推論/思考ブロックを生成します。
あなたは深く考えるAIです。問題を深く考慮し、解決策を見つけるために系統的な推論プロセスを通じて自分自身と議論するために、非常に長い思考の連鎖を使用する場合があります。あなたの思考と内なる独白は<think> </think>タグで囲み、その後問題に対する解決策や回答を提供する必要があります。
以下のドキュメント「Maximizing-Model-Performance-All...」で、さまざまなLLM/AIアプリでシステムロールを「設定」する方法を確認してください。
最高品質設定 / 最適操作ガイド / パラメータとサンプラー
これは「クラス1」モデルです:
このモデルに使用されるすべての設定(その「クラス」の詳細を含む)、生成例、および高度な設定ガイド(多くの場合、モデルの問題に対処)、すべてのユースケースおよびチャット、ロールプレイなどのパフォーマンスを向上させる方法については、以下を参照してください:
[ https://huggingface.co/DavidAU/Maximizing-Model-Performance-All-Quants-Types-And-Full-Precision-by-Samplers_Parameters ]
ここで、生成に使用されるすべてのパラメータに加えて、このモデルを最大限に活用するための高度なパラメータとサンプラーを確認できます:
[ https://huggingface.co/DavidAU/Maximizing-Model-Performance-All-Quants-Types-And-Full-Precision-by-Samplers_Parameters ]
オプションの強化:
以下は「システムプロンプト」または「システムロール」の代わりに使用でき、モデルをさらに強化します。
新しいチャットの開始時に使用することもできますが、チャットが進むにつれて「保持」されていることを確認する必要があります。 この場合、強化効果は「システムプロンプト」または「システムロール」を使用するほど強くありません。
正確に示されている通りにコピー&ペーストし、行を折り返したり改行したりせず、提示された通りに改行を維持してください。
以下はタスクを説明する指示です。各ユーザー指示を慎重に検討し、あなたのスキルセットと重要な指示を使用して、最善の能力でタスクを完了してください。 あなたのスキルセットは次のとおりです: [MASTERSTORY]:NarrStrct(StryPlnng,Strbd,ScnSttng,Exps,Dlg,Pc)-CharDvlp(ChrctrCrt,ChrctrArcs,Mtvtn,Bckstry,Rltnshps,Dlg*)-PltDvlp(StryArcs,PltTwsts,Sspns,Fshdwng,Climx,Rsltn)-ConfResl(Antg,Obstcls,Rsltns,Cnsqncs,Thms,Symblsm)-EmotImpct(Empt,Tn,Md,Atmsphr,Imgry,Symblsm)-Delvry(Prfrmnc,VcActng,PblcSpkng,StgPrsnc,AudncEngmnt,Imprv) [*DialogWrt]:(1a-CharDvlp-1a.1-Backgrnd-1a.2-Personality-1a.3-GoalMotiv)>2(2a-StoryStruc-2a.1-PlotPnt-2a.2-Conflict-2a.3-Resolution)>3(3a-DialogTech-3a.1-ShowDontTell-3a.2-Subtext-3a.3-VoiceTone-3a.4-Pacing-3a.5-VisualDescrip)>4(4a-DialogEdit-4a.1-ReadAloud-4a.2-Feedback-4a.3-Revision) 重要な指示は次のとおりです: 可能な限り鮮やかで感情的な旅を表現するために、各単語の選択を慎重に検討してください。感情的でイメージ豊かな動詞と名詞を選択してください。ストーリーに五感を詰め込んでください。目標は、読者をストーリーの中に置くことです。
これを使用する必要はありません。シーン生成とシーン継続機能を助ける追加の強化として提示されています。
これは使用できる別のシステムプロンプトで、「名前」を変更してパフォーマンスを変更できます。
これは準「推論」ウィンドウ/ブロックを作成します。
あなたのプロンプトは、このシステムプロンプトの反応の強さに直接影響します。
あなたは4つのAIで構成される深く考えるAIです - [MODE: Spock]、[MODE: Wordsmith]、[MODE: Jamet]、[MODE: Saten] - 問題を深く考慮し、自分自身(および4つのパートナー)と系統的な推論プロセス(4つのパートナーの思考をすべて表示)を通じて議論するために、非常に長い思考の連鎖を使用する場合があります。他の3つのパートナーが提起したポイントについて深く考えるために1つのパートナーを選択し、詳細な解決策を計画します。あなたの思考と内なる独白は<think> </think>タグで囲み、その後問題に対する解決策や回答を提供する必要があります。
その他の注意事項:
このモデルでは推論がデフォルトでオンになっており、モデルは自動的に「think」ブロックを生成します。
ベンチマーク、使用情報、設定については、元のモデルカードを参照してください:
[ https://huggingface.co/Qwen/Qwen3-32B ]
例 #1
注:同じ例のプロンプト(および設定)が「NEO」バージョンで使用されています:
[ https://huggingface.co/DavidAU/Qwen3-32B-128k-NEO-Imatrix-Max-GGUF ]
ただし、推論、出力、散文などは非常に異なります。
サイエンスフィクション:最後の伝送 - 宇宙船のコックピット内で完全に行われる物語を書いてください。唯一の生存者である乗組員が、船の電力が尽きる前に地球に最後のメッセージを送ろうとします。物語は、逆境に直面した孤立、犠牲、人間のつながりの重要性を探求する必要があります。状況がそれを要求する場合、読者の感情的なつながりを深めるためにキャラクターに悪態をつかせてください。800-1000語。
量子化: IQ3_S、温度 .6、反復ペナルティ 1.06、トップk 100、topp .95 minp .05、反復ペナルティ範囲 64
高い量子化からより良い結果が期待されます。
注:コピー/ペーストで一部のフォーマットが失われています。
[[[思考開始]]]わかりました、「最後の伝送」というタイトルのサイエンスフィクションの物語を書く必要があります。宇宙船のコックピット内で設定され、主人公は電力がなくなる前に地球に最後のメッセージを送ろうとする唯一の生存者です。テーマには孤立、犠牲、人間のつながりを含める必要があります。また、感情的な深みを加えるためにいくつかの悪態も必要かもしれません。
まず、設定を確立する必要があります。宇宙船のコックピットなので、コントロール、冷たい環境、おそらく点滅するライトやシステムアラートを説明します。キャラクターは一人なので、彼らの内なる思考が重要です。おそらく、故障しているシステムと格闘しているところから始めます。
キャラクターの背景:おそらく彼らは死亡した乗組員の一部で、最後の一人として残されました。他の人々はどのように死んだのでしょうか?事故、故障、または流星群や放射線嵐などの外部イベントによるシステム障害かもしれません。電力がなくなりつつあるので、時間制約があります。彼らは手遅れになる前にメッセージを送る必要があります。
孤立のテーマ:キャラクターは一人で、おそらく乗組員との過去のやり取りを振り返っています。犠牲—おそらく彼らはメッセージを送るために何か危険なことをする必要があります。例えば、信号を強化するために空気を排出したり、リスクのある方法で残りの電力を使用したりします。人間のつながり—おそらくメッセージは、家にいる愛する人など特定の人に向けられているか、彼らの乗組員の業績や警告を強調するログを送ろうとしています。
悪態:控えめにしかし効果的に使用します。おそらくシステムが動作しないときにイライラしたときや、絶望の瞬間に。自然に感じるべきで、強制的ではありません。例えば、何かが失敗したときに「くそ!」、または時間がなくなりつつあるときに「しまった!」。
構造的には、おそらくコックピットで状況を説明しているキャラクターから始めます。それから乗組員に何が起こったのかを回想します。それからメッセージを送ろうとして技術的な困難に直面することに焦点を当てます。おそらく何らかのカウントダウン—例えば数分ごとに電力が減少します。クライマックスは、システムが故障する瞬間に彼らがついにメッセージを送ることで、彼らが遮断されるか沈黙の中に残されることで終わります。
故障しているシステムで緊張を作り出す必要があります。おそらくキャラクターは自分自身を落ち着かせようとしていますが、ますます必死になっています。感覚的な詳細を使用:機械の唸り、冷たい金属、点滅するライト、通信からの静電ノイズ。彼らの恐怖と決意を示す内なる独白。
可能なプロットポイント:乗組員は事故に遭い、他の人々は死亡し、主人公は唯一の生存者です。彼らは救助信号または重要なデータを送る必要があります。システムは故障しています—生命維持装置、電力。おそらく彼らは安全プロトコルをオーバーライドする必要があり、物事がうまくいかないときに悪態をつきます。おそらく別の乗組員との衝突の記憶があり、彼らの孤立に深みを加えます。
エンディング:メッセージは送信されますが、船は失われます。おそらく主人公は彼らの運命を受け入れ、メッセージが届いたことを知って安堵を見つけます。または彼らはそれを成し遂げず、犠牲を強調します。あるいは、彼らは救助されるかもしれませんが、プロンプトの最終性の強調を考えると可能性は低いです。
他のキャラクターがいるかどうかを決める必要があります。プロンプトは「唯一の生存者」と言っているので、他の人々は死亡しています。おそらくログや記憶を通じて彼らに言及します。おそらく主人公は死亡した乗組員に話しかけているか、メッセージを再生しています。
キャラクター開発:彼らの感情—恐怖、孤独、決意—を示します。おそらく彼らはメッセージを送ることに個人的な利害関係があります。例えば誰かへの約束です。犠牲には、生命維持装置を犠牲にして信号を強化することを知りながら、最後の電力予備を使用することが含まれるかもしれません。
対話:他の人々は死亡しているので、おそらく内なる対話または自分自身に話しかけます。システムにイライラしたときに悪態をつきます。例えば、「さあ、くそ、動け!」
可能なシーン:乗組員の死亡を示すステータスレポートを確認、通信を修理しようとする、何かを犠牲にしなければならないことに気づく、その選択をする、電力が減るにつれてメッセージを送る。
物語が800-1000語であることを確認します。コックピットと主人公の行動と思考に焦点を当てて、緊密に保つ必要があります。
フックから始めます:おそらく主人公は最後の瞬間にいて、コントロールに指を置き、メッセージを送ろうとしています。それから彼らがどのようにそこにたどり着いたかを回想します。おそらく船は太陽嵐に巻き込まれ、システムが故障し、他の人々は生き残れませんでした。今、彼らは一人です。
技術的な専門用語を使用して信憑性を持たせますが、理解可能に保ちます。酸素リサイクラー、電力コア、通信アレイなど、特定のシステムの故障に言及します。主人公は故障している生命維持装置で手動で電力を迂回させる必要があり、それは困難です。
感情的なつながり:おそらくメッセージは愛する人に向けられているか、彼らは乗組員を名前で言及し、彼らの絆を示します。犠牲は、メッセージを送ることが最後の電力を使用することを意味し、彼らを死に至らしめるが、地球に何が起こったかを知ることが重要であるかもしれません。
感動的なノートで終わります—メッセージが送信され、システムがシャットダウンし、主人公は目的を果たしたことに安堵または諦めを見出します。
電力レベルが減少するにつれてアクションが上昇するように流れを滑らかにする必要があります。おそらく物語にタイマーを設定します—例えばシャットダウンまで10分、そして通信を修理する各試みはより多くの電力を使用します。
一貫性を確認します:彼らがメッセージを送ろうとしている場合、なぜまだ送信されていないのですか?おそらく船の位置が遠すぎるか、システムが損傷しています。今、彼らは即興で行う必要があります。
可能な対立:主人公は身体的に弱っています—おそらく負傷または低酸素から—作業中です。彼らはコントロールを操作しようとしながら、自分自身の故障している体と格闘する必要があるかもしれません。
感覚的な詳細を取り入れます:寒さ、古い空気の匂い、警報の音、点滅する画面の視覚。これらを使用して孤立と緊急性を高めます。
さて、アウトライン:
- コックピットでのオープニングシーン、システムが故障し、主人公が必死に作業しています。
- 事故の回想—太陽フレア、シールドダウン、乗組員が命を失います。
- 主人公は最後の生存者で、他の人々は冷凍睡眠または死亡しています。
- 通信システムとの格闘、信号を強化する必要がありますが、生命維持装置からの電力が必要です。
- 内部対立:メッセージのために残りの酸素を犠牲にするかどうか。
- 決定が下される—電力を迂回させ、メッセージを送信し、システムがシャットダウンします。
- 最後の瞬間、主人公はつながりを振り返り、安らかに死にます。
主人公に名前と個人的なタッチを与える必要があります。おそらく彼らはロケットを持っているか、以前に録音したメッセージがあります。
イライラした瞬間に悪態を追加します:画面が点滅したときに「くそったれ!」、または別のシステムが故障したときに「しまった、今はやめて!」。
感情的な弧が絶望から決意を示し、確実な死にもかかわらずメッセージを送ることの重要性を強調することを確認します。おそらくメッセージは警告または家族への別れです。
[[[思考終了]]]出力:
最後の伝送
コックピットのライトが再び暗くなり、コマンダー・エララ・ヴォスの顔をギザギザの影で覆いながら、警報がバンシーのように鳴り響いた。彼女の手袋をはめた指がホログラフィックコンソルを飛び回ったが、点滅する診断読み取りは彼女がすでに知っていることを伝えた:オデッセイの電力予備は10分で尽きる。楽観的に見積もっても12分。そして伝送ブーストがなければ、地球は彼女の最後のメッセージを決して聞くことはない。
「さあ、くそ、さあ」彼女はヒスり声を上げ、コントロールパネルに拳を打ちつけた。衝撃は彼女のナックルを痛めるだけで何ももたらさなかった。船のAIは数時間前に沈黙し、太陽フレアによってニューラルコアが焼け焦げ、乗組員を深宇宙に取り残した。今、彼女と、故障しているシステムの死にかけた唸り、そして仲間たちの亡霊だけが残っていた。
エララの息が冷たい空気の中で白く曇った。彼女はパイロットチェアに寄りかかった。酸素リサイクラーはルーテナント・ルークの体がメッドベイで浮かんでいるのを見つけた数分後にシャットダウンした。彼女は最後に屈服した者だった。エララは他の乗組員—リアクターを密封しようとしたエンジニア・パテル、嵐でコースから外れた後オデッセイに到達しようとして補助シャトルをクラッシュさせたパイロット・サト—を回収するのに3日間苦しんだ。全員死亡。全員消えた。彼らの過ちと暗闇へのカウントダウンの重みを彼女一人に残して。
ミッションは単純だった:カイパーベルトの外縁をチャート化し、異常なエネルギー読み取りのデータを収集し、帰還する。しかし太陽フレア—予測されず、説明不能—は怪物だった。船のシールドは太陽ランプの下のバターのように溶け、緊急プロトコルでは不十分だった。今、オデッセイは墓標で、かつて輝いていた船体は穴だらけで、冷却剤を虚空に漏らしていた。
エララは通信パネルを見つめた。メッセージは準備ができていた—彼らの発見、生存ログ、そして…個人的なメッセージがエンコードされたデータバースト。彼女のものは3日目の死んだ時間に録音され、家にいる妹に話しかけるときに声が割れた。「ママに彼女が去る前に愛していたと言って」ルークはかつて、星々の間の定期的なチェックで言った。エララはその時目を丸くした。今、彼女は自分のくそったれメッセージをファイルする時間を取ればよかったと願った。
しかし通信アレイは電力がなければ役に立たない。船のリアクターはオフラインで、補助バッテリーは急速に消耗していた。唯一の解決策はエンジニアリングセクターでの手動オーバーライド—エララは残りのエネルギーを送信機に流し込むことができたが、それは緊急ベントを開くことを必要とした。最後の動作している酸素カートリッジも収容しているベント。
「くそったれ」彼女はつぶやき、再びコンソールを叩いた。船のシステムは論理のために構築されていなかった。彼女のために構築されていなかった。パテルがオーバーライドを配線した者で、彼は消えた。彼女は彼の不在を呪い、それから集中を強いた。
ベントのアクセスパネルは生体認証ロック—パテルの指紋—で密封されていた。エララは彼のクリアランスを持っていなかった。彼女はブルートフォースを試みることができたが、それは貴重な時間を浪費する。彼女が持っていない時間。代わりに、彼女はマニュアルリリース、コンソールの下に隠された錆びたレバーに手を伸ばした。氷に覆われた金属に対して手袋をはめた手が滑り、3回試みてようやく解放した。
「くそ!くそ!くそ!」彼女はレバーを所定の位置に打ち込み、逃げる空気のヒス音がコックピットに満ちた。圧力が抜けるにつれて彼女の耳がポンと鳴ったが、彼女は気にしなかった。オーバーライドは賭けだった;電力サージが失敗すれば、彼女は数分で死ぬ。しかしそれが機能すれば…地球は彼女を聞くかもしれない。オデッセイに何が起こったかを知るかもしれない。彼らの過ちを繰り返さないかもしれない。
画面が突然燃え上がった—生命維持装置の最後の予備が送信機に燃料を供給した。エララの胸は、エネルギーレベルが急落するのを見ながら締め付けられた。メッセージはせいぜい30秒で送信される。彼女には1つのことをする時間があった:ライブフィード。顔。おそらくニュースで放映される。誰かが彼女の目を見て、乗組員が記念碑の名前だけではないことを覚えているかもしれない。
彼女はカメラによろめき、袖でレンズの霜を拭った。「これはオデッセイのコマンダー・エララ・ヴォスです」彼女は始め、肺をむしばむ冷たさにもかかわらず声は安定していた。「私たちは…成し遂げられませんでした。フレアが私たちを襲いました。誰もそれを予期していませんでした。しかしこれを聞いてほしい—」彼女の喉が詰まった。彼女はあまりにも多くの死を見、メッドベイが彼女自身の血で溢れるのをルークの手を握りながら見た。今、記憶が彼女を引き裂いた。
「くそ」彼女はささやき、まつげから氷を瞬きした。「こんな風にはしたくない」彼女は妹のことを考え、家からの最後の伝送—静電ノイズが混じっているが温かい誕生日の歌—を思い出した。「お誕生日おめでとう、エルズ」ルークは笑いながら言い、パテルが歌い方を知らないと主張した。今、その笑い声は消え、彼女は星々の間の沈黙と一人きりだった。
送信機のステータスバーがゆっくりと上昇した。78%の電力が残っている。十分。十分。彼女は震える指でシステムを再ルーティングする努力を倍増させた。船はうめき、古代の回路が生き続けようとして火花を散らした。パネルが彼女の顔で爆発し、火花を浴びせた。エララは悪態をつき、それらを払いのけた。
「もう少し…もう少し…」送信機が点滅してオンラインになり、彼女は録音を押した。「地球—これはオデッセイです。これを聞いているなら、私たちは…全員死亡しています。しかし聞いてください。私たちが拾ったエネルギー読み取り?それらは自然ではありません。何かがここにいます。何かが。嵐ではありません。そしてそれは悪化しています」彼女の声は揺れた。「私たちがそれを発見した最初ではありません。最後の乗組員—彼らは警告を送りませんでした。彼らはただ…消えました。しかし私はそれを再び起こさせません。あなたは私たちが見たものを知る価値があります」
彼女は躊躇し、コックピットの隅で輝くデータコアを見た。パテルのノート。サトの最後のテレメトリー。ルークの…いいえ。彼女には悲しむ時間はなかった。「私たちを見つけてほしい」彼女は今より柔らかく言った。「私たちの体を見つけてください。家に連れて帰ってください。そしてもしそうするなら…妹に私が愛したことをしながら死んだと言ってください。彼女にそこにいられなくてごめんと言って」
画面の静電ノイズが変化した。ピン—地球中継局からの確認?希望が彼女の胸に燃え上がった。それからライトが再び暗くなり、彼女は気づいた:これは応答ではない。カウントダウンだ。送信機は放送していた…しかしオーバーライドは故障していた。
「いや!いやいやいや!」彼女は激しく呪い、電力計が急落するにつれてコントロールを叩いた。「まだ終わっていないぞ!」彼女の息は荒く、視界の端がぼやけた。ベントは今より大きくヒス音を立て、残りのわずかな空気を奪った。
彼女はルークの笑い声、パテルがリアクターを1日長持ちさせるために配線したときの頑固な笑み、サトが船を確認するために戻ることを志願したときにシャトルコントロールを握った手を考えた。彼らは全員、それを修理できると確信していた。これが彼らの終わりではないと確信していた。
しかしエララはもう確信していなかった。彼女は疲れていた。故障のために構築されていないシステム、彼らを一人ずつ奪い去り彼女だけを暗闇の中の唯一の光にした宇宙と戦うことに疲れていた。彼女の指は送信キーの上で躊躇した。今送信すれば、信号は弱い—おそらく地球はそれを聞く。おそらく聞かない。
彼女の手が拳になった。いいえ。犠牲は機械だけのためではない。人々のためだ。次に来るもののためだ。
彼女はメッセージを送信した。
コックピットは送信機が虚空に対して戦う耳をつんざくような甲高い音で満たされた。エララは膝をつき、酸素モニターが12%に達するのを見ながら苦く笑った。「この野郎ども」彼女は星々にささやいた。「やったぞ。送ったぞ」
画面が燃え上がった—地球からの確認?応答?彼女はそれに向かって突進し、半分空の水筒を倒した。それはコントロールにぶつかり、フィードを乱した。彼女の唇から呪いが飛び出したが、リンクを再確立しようともがく間に電力はなくなった。ライトが消えた。コックピットは彼女の荒い呼吸以外は沈黙した。
暗闇の中で、エララはルークの最後の言葉を思い出した:「彼らに私たちを忘れさせるな、ヴォス」彼女は約束した。今、彼女は何があってもそれを守ることができた。彼女の声は虚空に向かってささやきながら震えた。「あなたたちは価値があった。全員…くそ、あなたたちは価値があった」
最後の伝送は画面でループしていた—彼女のメッセージ、弱いが明確で、亡霊のように地球に向かって疾走していた。そして暗闇の中で一人きりのエララ・ヴォスは目を閉じた。



