Lametta Old
模型简介
模型特点
模型能力
使用案例
🚀 旧模型仓库
本仓库旨在存放曾经上传过的模型,只要不存在任何问题,任何人都可以随时使用这些模型。这里杂乱地存放着旧模型、停用模型以及非主模型的趣味混合模型。
✨ 主要特性
素材
material_24821 - 24x14
这是一个合并素材。将该素材以约 0.5 的比例与其他模型合并时,会让那个模型呈现出类似 lametta 的风格,可用于娱乐。合并比例会因对方模型而异,你可以根据情况进行调整,也可以尝试分层合并。由于它类似 lametta 的核心部分,所以直接使用会产生强烈变形的输出结果(不过我个人还挺喜欢这种效果的)。该素材模型会生成强力变形且省略诸多细节的输出,因此合并后可能会使对方模型失去原有的精细度。虽然现在想合并 SD1.5 模型的人可能不多,但如果你闲暇时想尝试一下,不妨使用这个素材。其许可证相关事宜与往常一样遵循 lametta 的规定,具体内容见此模型卡片末尾的描述。
素材的合并内容如下:
v1745 + (littleMonsters_anime - coma_v2) = A
A + angelbreed_v30 = B
B + BracingEvoMix_v2 = C
C + (calicomix_v85 - reLIVE_original) = D
B + v2012 = E
D + (E - weakenedUnity_v60) = material_24821-24x14
VAE = zVae_v10
其中,B 相当于之前未经任何说明就上传的 lametta_v2192test,C 是 lametta_v21121test。D 作为一个哑光描绘的模型,通过接收更哑光的 (E - weakenedUnity_v60) 进行了调整,以实现最低限度的描绘。虽然已经尽量去除各种元素来抑制与合并对象模型的相互作用,但写到这里我自己也有点迷糊了。
作例
以下列举了许多合并后的作品示例。由于只是简单合并,部分模型若通过分层合并进行微调,可能会得到更好的结果。因为选择的合并对象比较随意,所以其中可能有一些现在难以获取的模型,若你向我咨询,我也无法解决,还请提前知悉。
提示词:1girl,blouse,pleated_skirt, 负面提示词:(worst quality,low quality:1.4), 合并方式:A:other models + B:material_24821 - 24x14 / α = 0.5
- 5chjnvaAnimamix3_v36
- 24_v1.0
- cookiecutter_clearV45
- cityedgeToonmix_v312
- cutecandymix_v20 (α = 0.6)
- den2Jeweldreams_v10
- dreamVortex_v20
- envypoodaanimemix_v10 (α = 0.6)
- fantadollsSemiReal_v11LCM
- funifunisitai_v10 (α = 0.6)
- hardcoreHentai13_v13NoVAE
- ioliKawaiiMix_v4_20231116
- japaneseAndKoreanComic_v10
- jitq_v30 (α = 0.65)
- lametta_v1574
- lametta_v2012
- lazytown_v10 (α = 0.6)
- logica_v1
- nextgenmix_r5Bakedvae
- lomaria_v3
- oatmealSoda_v10
- plumbeerFurrymix_v3Suprcute
- realcartoon3d_v16
- reapermix_v11 (α = 0.6)
- S - flat - nullpo - beyond2.41 - bakedVAE
- sugarMIX
- SweetMoe
- tourmalineProject_v10
- voidnoisecore_r1733 (α = 0.6)
- wateryabyss_v10 (α = 0.6)
- workshopSemiCartoon_v10
未来展望(以下为闲聊内容)
今后可能不会再推出新模型了。距离上一次重大版本发布(v2012)已经过去了将近一年。虽然我一直没有推出新模型,但并非无所作为,实际上一直在进行模型合并的尝试(从 SuperMerger 的日志来看,大概制作并舍弃了约 35 万个合并模型)。即便制作出了有趣的模型,只要发现一点瑕疵,我就会觉得“这个不能发布”,然后将其搁置,这种情况已经发生了很多次(毕竟 SD1.5 存在一定的局限性)。如今环顾四周,SDXL 环境早已成为主流,甚至更先进的模型也在蓬勃发展,我觉得是时候在这里画上句号了。在此,我要向那些说“你的模型很不错”的朋友们表示感谢,虽然这份感谢可能并不起眼,但我是真心的,谢谢你们。
旧模型・停用模型
v21240
为避免 nan 错误,请明确设置 VAE 后使用此模型。推荐使用 liquid111vae_v10 或 zVae_v10。这是 v21 系列的第 240 个合并模型,于 2024 年 2 月进行合并。根据笔记记录,其意图是重新合并 v2192 并进行调整,因此重新调整了 v1745 + (littleMonsters_anime - coma_v2) 的合并分配,并重新与 angelbreed_v30 进行了合并。我记得当时 angelbreed_v40 发布了,还花了两三天比较了两者的合并效果。该模型原本是发布候选,但在使用过程中,我觉得以它为基础继续合并可能会得到更好的结果,于是就陷入了不断尝试的泥沼。
v21121test
这是 v21 系列的第 121 个合并模型。根据笔记,它是在 v2192 的基础上通过分层合并 BracingEvoMix_v2 进行改良得到的。我认为这个模型并非用于发布,而是作为制作更优秀模型的一个步骤。
v2192test
该模型于 2024 年 1 月中旬合并,是 v21 系列的第 92 个合并模型。其合并配方如下:
v1745 + (littleMonsters_anime - coma_v2) + angelbreed_v30
笔记中记载:“使用 Add difference 创建了一个有噪点的模型,然后用现有模型赋予其 lametta 的风格,最后用 angelbreed_v30 进行调整。”虽然它曾是发布候选,但在生成示例图像的过程中,我对某些地方不太满意,于是就将其搁置了。
v1523(废弃)
由于该模型眼睛部分的表现不稳定,所以我将其废弃了。不过,它经过了多次合并,虽然稳定性一般,但重新使用时,我发现它还挺有趣的。
v1503(旧版)
该模型与 v1504 几乎没有区别。刚上传时,我觉得它的失败率很高,但重新使用后发现并非如此,我甚至怀疑自己匆忙合并 v1504 的意义何在。虽然它和 v1504 差不多,但我个人更喜欢这个版本。它也是 lametta 终于呈现出理想风格的具有纪念意义的模型。
v1330(旧版)
这是 v1300 的修复版本,与 v1329 难分优劣。
v1329(旧版)
该模型以 v1300 为基础,对眼睛部分进行了调整(我个人可能更喜欢这个版本)。
v1300(旧版)
该模型是在 v9xx 系列经过 v10、v11、v12 的实验后,重新审视合并素材并进行重构得到的。合并时,通过在提示词中加入 "tsurime" 等编辑操作,旨在使眼睛呈现出圆润可爱的效果。
v930(旧版)・v901(旧版)
我觉得可能没有人会再去挖掘这个阶段的模型了,所以这里只简单说明一下。v9 系列是通过合并写实风格模型来尝试调整身体造型的模型。我利用了 SSSSLLDDLL 对皮肤光泽感和手指粗细等方面进行了改进。经过后续与旧模型的合并等实验,最终发展到了 v13xx 系列。
v500(旧版)
这个模型的合并目的是为了避免使用 " (tsurime,smirk:1.4), "。
v405(旧版)・v413(旧版)
在 v4xx 系列之前,通常会在负面提示词中组合使用 " (tsurime,smirk:1.4), " 来调整出下垂眼的效果。v413 等模型偶尔会被用作新模型的合并素材。
v216(旧版)・v300(旧版)
这是我在最初阶段输出并经常使用的模型。当时的我觉得它们非常具有创新性,但现在看来,自己就像井底之蛙。
扁平变形(FD)
FDv111・FDv109・FDv108
这些模型是通过融入 2vXpSwA7 氏的 LoRA 等内容,使其输出呈现扁平风格的模型。我感觉大概从这个时候开始,我就有了想要制作动漫风格模型的想法,也许 v1921 就是这种想法的结晶吧。
眯眼模型(J)
v1574J
这是一个将 2vXpSwA7 氏的半目 LoRA 以 0.6 的权重与 v1574 合并的娱乐模型。由于其输出效果在构图方面不太稳定,所以建议仅将其用于娱乐。实际上,直接使用半目 LoRA 并调整提示词可能会更好,或者将其交给专门处理眯眼效果的模型可能是最佳选择。
兽化模型(FU)
FU - v013(废弃)
兽化程度存在不同层次,虽然大多数模型能够生成较低程度的兽化效果,但专门的兽化模型可能需要生成更高程度的兽化效果。这个模型在这方面表现得不够理想,而且合并操作也不够成熟。
📄 许可证
所有上传的模型均遵循 creativeml - openrail - m 许可证。你可以通过搜索「creativeml - openrail - m」查看相关的翻译说明。
作为附件 A 的补充,禁止模仿特定作品或风格,以免给相关权利人带来困扰。
以下是 civitai 风格的表述:
- OK 在不标注创作者的情况下使用模型(Use the model without crediting the creator) 生成的图像是否标注创作者均可,作为合并素材使用时也不做要求,但如果你标注了,我会很开心。
- OK 出售生成的图像(Sell images they generate) 生成的图像融入了你的创作意图,因此属于你所有。
- OK 运营有偿生成图像的服务(Run on services that generate images for money) 只要标注模型名称即可,末尾的 "_fp16" 可以省略。
- OK 分享使用此模型的合并模型(Share merges using this model) 你可以自由进行分享,是否标注创作者均可,但标注的话我会很感激。
- NG 出售此模型或使用此模型的合并模型(Sell this model or merges using this model) 未经授权,不得出售此模型。对于使用此模型作为素材的合并模型,由修改者自行负责,我不承担任何责任。
- OK 在分享合并模型时设置不同的权限(Have different permissions when sharing merges) 这没有问题,但同样由修改者自行负责,无论结果好坏,我都不会参与。

