Lametta Old
模型概述
模型特點
模型能力
使用案例
🚀 舊模型倉庫
本倉庫旨在存放曾經上傳過的模型,只要不存在任何問題,任何人都可以隨時使用這些模型。這裡雜亂地存放著舊模型、停用模型以及非主模型的趣味混合模型。
✨ 主要特性
素材
material_24821 - 24x14
這是一個合併素材。將該素材以約 0.5 的比例與其他模型合併時,會讓那個模型呈現出類似 lametta 的風格,可用於娛樂。合併比例會因對方模型而異,你可以根據情況進行調整,也可以嘗試分層合併。由於它類似 lametta 的核心部分,所以直接使用會產生強烈變形的輸出結果(不過我個人還挺喜歡這種效果的)。該素材模型會生成強力變形且省略諸多細節的輸出,因此合併後可能會使對方模型失去原有的精細度。雖然現在想合併 SD1.5 模型的人可能不多,但如果你閒暇時想嘗試一下,不妨使用這個素材。其許可證相關事宜與往常一樣遵循 lametta 的規定,具體內容見此模型卡片末尾的描述。
素材的合併內容如下:
v1745 + (littleMonsters_anime - coma_v2) = A
A + angelbreed_v30 = B
B + BracingEvoMix_v2 = C
C + (calicomix_v85 - reLIVE_original) = D
B + v2012 = E
D + (E - weakenedUnity_v60) = material_24821-24x14
VAE = zVae_v10
其中,B 相當於之前未經任何說明就上傳的 lametta_v2192test,C 是 lametta_v21121test。D 作為一個啞光描繪的模型,通過接收更啞光的 (E - weakenedUnity_v60) 進行了調整,以實現最低限度的描繪。雖然已經儘量去除各種元素來抑制與合併對象模型的相互作用,但寫到這裡我自己也有點迷糊了。
作例
以下列舉了許多合併後的作品示例。由於只是簡單合併,部分模型若通過分層合併進行微調,可能會得到更好的結果。因為選擇的合併對象比較隨意,所以其中可能有一些現在難以獲取的模型,若你向我諮詢,我也無法解決,還請提前知悉。
提示詞:1girl,blouse,pleated_skirt, 負面提示詞:(worst quality,low quality:1.4), 合併方式:A:other models + B:material_24821 - 24x14 / α = 0.5
- 5chjnvaAnimamix3_v36
- 24_v1.0
- cookiecutter_clearV45
- cityedgeToonmix_v312
- cutecandymix_v20 (α = 0.6)
- den2Jeweldreams_v10
- dreamVortex_v20
- envypoodaanimemix_v10 (α = 0.6)
- fantadollsSemiReal_v11LCM
- funifunisitai_v10 (α = 0.6)
- hardcoreHentai13_v13NoVAE
- ioliKawaiiMix_v4_20231116
- japaneseAndKoreanComic_v10
- jitq_v30 (α = 0.65)
- lametta_v1574
- lametta_v2012
- lazytown_v10 (α = 0.6)
- logica_v1
- nextgenmix_r5Bakedvae
- lomaria_v3
- oatmealSoda_v10
- plumbeerFurrymix_v3Suprcute
- realcartoon3d_v16
- reapermix_v11 (α = 0.6)
- S - flat - nullpo - beyond2.41 - bakedVAE
- sugarMIX
- SweetMoe
- tourmalineProject_v10
- voidnoisecore_r1733 (α = 0.6)
- wateryabyss_v10 (α = 0.6)
- workshopSemiCartoon_v10
未來展望(以下為閒聊內容)
今後可能不會再推出新模型了。距離上一次重大版本發佈(v2012)已經過去了將近一年。雖然我一直沒有推出新模型,但並非無所作為,實際上一直在進行模型合併的嘗試(從 SuperMerger 的日誌來看,大概製作並捨棄了約 35 萬個合併模型)。即便製作出了有趣的模型,只要發現一點瑕疵,我就會覺得“這個不能發佈”,然後將其擱置,這種情況已經發生了很多次(畢竟 SD1.5 存在一定的侷限性)。如今環顧四周,SDXL 環境早已成為主流,甚至更先進的模型也在蓬勃發展,我覺得是時候在這裡畫上句號了。在此,我要向那些說“你的模型很不錯”的朋友們表示感謝,雖然這份感謝可能並不起眼,但我是真心的,謝謝你們。
舊模型・停用模型
v21240
為避免 nan 錯誤,請明確設置 VAE 後使用此模型。推薦使用 liquid111vae_v10 或 zVae_v10。這是 v21 系列的第 240 個合併模型,於 2024 年 2 月進行合併。根據筆記記錄,其意圖是重新合併 v2192 並進行調整,因此重新調整了 v1745 + (littleMonsters_anime - coma_v2) 的合併分配,並重新與 angelbreed_v30 進行了合併。我記得當時 angelbreed_v40 發佈了,還花了兩三天比較了兩者的合併效果。該模型原本是發佈候選,但在使用過程中,我覺得以它為基礎繼續合併可能會得到更好的結果,於是就陷入了不斷嘗試的泥沼。
v21121test
這是 v21 系列的第 121 個合併模型。根據筆記,它是在 v2192 的基礎上通過分層合併 BracingEvoMix_v2 進行改良得到的。我認為這個模型並非用於發佈,而是作為製作更優秀模型的一個步驟。
v2192test
該模型於 2024 年 1 月中旬合併,是 v21 系列的第 92 個合併模型。其合併配方如下:
v1745 + (littleMonsters_anime - coma_v2) + angelbreed_v30
筆記中記載:“使用 Add difference 創建了一個有噪點的模型,然後用現有模型賦予其 lametta 的風格,最後用 angelbreed_v30 進行調整。”雖然它曾是發佈候選,但在生成示例圖像的過程中,我對某些地方不太滿意,於是就將其擱置了。
v1523(廢棄)
由於該模型眼睛部分的表現不穩定,所以我將其廢棄了。不過,它經過了多次合併,雖然穩定性一般,但重新使用時,我發現它還挺有趣的。
v1503(舊版)
該模型與 v1504 幾乎沒有區別。剛上傳時,我覺得它的失敗率很高,但重新使用後發現並非如此,我甚至懷疑自己匆忙合併 v1504 的意義何在。雖然它和 v1504 差不多,但我個人更喜歡這個版本。它也是 lametta 終於呈現出理想風格的具有紀念意義的模型。
v1330(舊版)
這是 v1300 的修復版本,與 v1329 難分優劣。
v1329(舊版)
該模型以 v1300 為基礎,對眼睛部分進行了調整(我個人可能更喜歡這個版本)。
v1300(舊版)
該模型是在 v9xx 系列經過 v10、v11、v12 的實驗後,重新審視合併素材並進行重構得到的。合併時,通過在提示詞中加入 "tsurime" 等編輯操作,旨在使眼睛呈現出圓潤可愛的效果。
v930(舊版)・v901(舊版)
我覺得可能沒有人會再去挖掘這個階段的模型了,所以這裡只簡單說明一下。v9 系列是通過合併寫實風格模型來嘗試調整身體造型的模型。我利用了 SSSSLLDDLL 對皮膚光澤感和手指粗細等方面進行了改進。經過後續與舊模型的合併等實驗,最終發展到了 v13xx 系列。
v500(舊版)
這個模型的合併目的是為了避免使用 " (tsurime,smirk:1.4), "。
v405(舊版)・v413(舊版)
在 v4xx 系列之前,通常會在負面提示詞中組合使用 " (tsurime,smirk:1.4), " 來調整出下垂眼的效果。v413 等模型偶爾會被用作新模型的合併素材。
v216(舊版)・v300(舊版)
這是我在最初階段輸出並經常使用的模型。當時的我覺得它們非常具有創新性,但現在看來,自己就像井底之蛙。
扁平變形(FD)
FDv111・FDv109・FDv108
這些模型是通過融入 2vXpSwA7 氏的 LoRA 等內容,使其輸出呈現扁平風格的模型。我感覺大概從這個時候開始,我就有了想要製作動漫風格模型的想法,也許 v1921 就是這種想法的結晶吧。
眯眼模型(J)
v1574J
這是一個將 2vXpSwA7 氏的半目 LoRA 以 0.6 的權重與 v1574 合併的娛樂模型。由於其輸出效果在構圖方面不太穩定,所以建議僅將其用於娛樂。實際上,直接使用半目 LoRA 並調整提示詞可能會更好,或者將其交給專門處理眯眼效果的模型可能是最佳選擇。
獸化模型(FU)
FU - v013(廢棄)
獸化程度存在不同層次,雖然大多數模型能夠生成較低程度的獸化效果,但專門的獸化模型可能需要生成更高程度的獸化效果。這個模型在這方面表現得不夠理想,而且合併操作也不夠成熟。
📄 許可證
所有上傳的模型均遵循 creativeml - openrail - m 許可證。你可以通過搜索「creativeml - openrail - m」查看相關的翻譯說明。
作為附件 A 的補充,禁止模仿特定作品或風格,以免給相關權利人帶來困擾。
以下是 civitai 風格的表述:
- OK 在不標註創作者的情況下使用模型(Use the model without crediting the creator) 生成的圖像是否標註創作者均可,作為合併素材使用時也不做要求,但如果你標註了,我會很開心。
- OK 出售生成的圖像(Sell images they generate) 生成的圖像融入了你的創作意圖,因此屬於你所有。
- OK 運營有償生成圖像的服務(Run on services that generate images for money) 只要標註模型名稱即可,末尾的 "_fp16" 可以省略。
- OK 分享使用此模型的合併模型(Share merges using this model) 你可以自由進行分享,是否標註創作者均可,但標註的話我會很感激。
- NG 出售此模型或使用此模型的合併模型(Sell this model or merges using this model) 未經授權,不得出售此模型。對於使用此模型作為素材的合併模型,由修改者自行負責,我不承擔任何責任。
- OK 在分享合併模型時設置不同的權限(Have different permissions when sharing merges) 這沒有問題,但同樣由修改者自行負責,無論結果好壞,我都不會參與。

