B

Ball

由ThomasSimonini開發
這是一個使用PPO算法訓練的強化學習智能體,用於控制Unity 3DBall遊戲中的平衡球任務。
下載量 23
發布時間 : 4/19/2022

模型概述

該模型基於Unity ML-Agents框架訓練,使用PPO算法學習如何在3D環境中平衡球體。適用於強化學習教學和遊戲AI開發。

模型特點

基於PPO算法
使用Proximal Policy Optimization算法,提供穩定的策略優化過程
Unity環境集成
專為Unity 3DBall遊戲環境設計,可直接在Unity中部署使用
可配置網絡結構
支持自定義神經網絡層數和隱藏單元數量

模型能力

3D環境中的平衡控制
即時決策
強化學習策略優化

使用案例

遊戲AI
3DBall遊戲AI
作為3DBall遊戲的AI對手或演示角色
能夠穩定控制球體平衡
教育演示
強化學習教學
展示PPO算法在連續控制任務中的應用
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